namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.服务器, 编号 = 65, 长度 = 16, 注释 = "同步Npcc数据")]
	public sealed class 同步Npcc数据 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 4)]
		public int 对象编号;

		[封包字段描述(下标 = 6, 长度 = 2)]
		public ushort 对象模板;

		[封包字段描述(下标 = 10, 长度 = 1)]
		public byte 对象质量;

		[封包字段描述(下标 = 11, 长度 = 1)]
		public byte 对象等级;

		[封包字段描述(下标 = 12, 长度 = 4)]
		public int 体力上限;

		public 同步Npcc数据()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			this.对象质量 = 3;
			//base._002Ector();
		}
	}
}
